ZweckKünftige Triebkräfte finden und Szenarien erstellen.
AnwendungWirtschaftliche, politische und persönliche Bereiche.
Unterstützende Karte: Patterns of Change. Unterstützende Downloads: Impact-Diagramm (Standard) und Impact-Diagramm (mit Abschnitten). Dieser Workshop kann ein oder mehrere Decks der Foresight Cards – STEEP-Edition erfordern.
Marktreiber, Innovationschancen und Schlüsselunsicherheiten bestimmen
Spieler 2 bis 8
Dauer 30 – 90 Minuten
Niveau 3/5
Schritte
- Erstelle auf einem großen Blatt ein Impact-Diagramm mit den Abschnitten “Bestätigung”, “Innovation” und “Szenarien”.
- Bildet Teams aus zwei oder drei Personen.
- Verteilt die Karten gleichmäßig auf die Teams. Trefft bei wenig Zeit eine Vorauswahl.
- Jedes Team platziert seine Karten in den passenden Abschnitten des Impact-Diagramms.
- Besprecht je Team, welches Veränderungsmuster zu jeder Karte passt. Notiert sie und legt sie neben die Karten: ein vollständiges Bild der aktuellen Situation.
- Gruppiert die platzierten Karten in Kategorien. Weist jeder Kategorie anhand ihrer Karten ein neues Muster zu. Kategorie plus Hauptmuster ist eine Triebkraft.
- Nun habt ihr Marktreiber, Innovationschancen und Schlüsselunsicherheiten identifiziert.
- Besprecht in der ganzen Gruppe, wie diese Treiber euer Unternehmen beeinflussen. Drei Vorschläge:
- Bestätigung: wie passen diese Treiber zum aktuellen Markt? Profitiert euer Unternehmen?
- Innovation: welche Chancen entstehen? Nutzt euer Unternehmen sie?
- Szenarien: welche Zukunftsszenarien lassen sich ableiten? Ist euer Unternehmen sich ihrer bewusst?
Optionen
- Bei Schritt 4: ergänzt nach den STEEP-Karten Kräfte aus dem Meso- (transaktionalen) Umfeld.
Schlüsselunsicherheiten für die Szenarioplanung identifizieren
Spieler 2 bis 8
Dauer 30 – 90 Minuten
Niveau 4/5
In der Box enthalten, auch auf Niederländisch, Deutsch und Spanisch verfügbar.
Schritte
- Wähle die für den Business Case relevanten Karten.
- Mische die Karten und verteile sie an die Spieler.
- Reihum legt ein Spieler eine Karte auf das Impact-Diagramm, benennt das Veränderungsmuster und begründet die Platzierung.
- Prüft nach jeder Runde, ob Karten infolge der Diskussion neu platziert werden müssen.
- Wenn alle Karten gespielt sind, benennt gemeinsam die Schlüsselunsicherheiten für die Szenarien.
Optionen
- Ergänzt nach den STEEP-Karten weitere selbstgewählte, marktrelevante Kräfte.
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